Soapbox: Kako je trebalo postupiti s Deep Diveom za PS5

  Soapbox: Kako je trebalo postupiti s Deep Diveom za PS5

Uvijek je zadovoljstvo čuti riječi arhitekta sustava Marka Cernyja, ali jučerašnje dubinsko zaranjanje s PlayStationom 5 bila je pogreška. Već sam pokazao zašto je pogrešno procijenjen u svojoj reakciji, ali zapravo sam osjetio da Sony ima oči i pažnju svojih najbjesnijih obožavatelja, a zatim sam ih sve dosadio do suza. To ne znači da su tehničke informacije dosadne, ali većinu vlasnika konzola nije briga.

Nema sumnje da je PS5 nevjerojatno sposoban stroj, a kako se Cernyjeva prezentacija nastavlja analizirati, prednosti koje dolaze postaju sve očitije. Mnogi profesionalci u industriji hvale SSD i sugeriraju da se ne radi samo o vremenu učitavanja - on će iz temelja promijeniti dizajn igre. Mislim da je i oklada na 3D zvuk hrabra - zvuk je tako opsedajući element, ali se često zanemaruje.

Samo sam razočaran načinom na koji je Sony odlučio predstaviti ovu informaciju po prvi put. Nema apsolutno ništa loše u tome što je producent prenio govor GDC-a, ali to nije trebao biti prvi dojam obožavatelja. Mislim da bi kraća, jednostavnija prezentacija koja bi koristila Cernyjeva temeljna načela dizajna i primjere iz stvarnog svijeta bila puno moćnija od 52-minutnog predavanja koje smo imali na kraju. I bilo bi ga relativno lako proizvesti.



  Horizon Zero Dawn PS5 PlayStation 5 1

Na primjer, japanski div je već tajno pokazao kako SSD može poboljšati vrijeme učitavanja i brzine pomicanja u Marvelovom Spider-Manu. Ponovno korištenje takve demonstracije puno bi bolje komuniciralo kako će PS5 poboljšati dizajn igre sljedeće generacije. Također je mogao pokazati prednosti 3D zvuka usporednom usporedbom nekih zvučnih efekata koje ljudi mogu čuti.

Sve se to moglo upakirati u kratki trailer. Razumijem da organizacija još nije spremna najaviti igre sljedeće generacije, ali kratki isječak nečega što se radi zadržao bi interes obožavatelja dok ne bude spremno otkriti više. Zatim je moglo uslijediti prvo otkriće s Cernyjevim dubokim zaranjanjem za one koji su se gušili u potrazi za više informacija za probavu ako su htjeli.

Sony je možda bio jasan kako će izgledati jučerašnja prezentacija, ali je jasno da je publika od 600.000 ljudi otišla zbunjena. Samo treba bolje komunicirati sa svojom publikom nego što to trenutno čini. Ovo je bio tužan debi za PS5 i lako je mogao biti bolji od onoga što smo dobili. Zadovoljan sam hardverom i onim što će donijeti, ali nisam trebao provesti cijelu večer probavljajući ono što je Cerny rekao.

  Sony PS5 PlayStation 5 2

Slažete li se da se duboko zaranjanje PS5 moglo riješiti na pristupačniji način? Što mislite o konzoli sad kad se prašina slegla? Osmislite bolju strategiju u odjeljku s komentarima u nastavku.