PlayStation se mora razvijati kako bi pratio kako ljudi igraju, kaže Sony

 PlayStation se mora razvijati kako bi pratio kako ljudi igraju, kaže Sony

'Ljudska je priroda vidjeti promjenu kao rizik, ali promjena je uvijek prilika', rekao je izvršni direktor PlayStationa Jim Ryan za GamesIndustry.biz. Pominje priče o preokretima u Sonyju, posljednji s odlaskom Shawna Laydena i promjenom uloga Hermena Hulsta i Shuheija Yoshide. Prema odboru, sve je to dio učinkovitijeg pozicioniranja tvrtke ispred PlayStationa 5.

“Rekao bih da se po definiciji naše organizacije i način na koji radimo moraju razvijati kako bismo pratili promjene u načinu na koji ljudi igraju igre, kako se igre distribuiraju, kako se prave igre i kako se igre konzumiraju. izjavio je: 'Mislim da je ovaj proces promjene nezaustavljiv.'

Ryan je dalje rekao da to nije nužno negativno. 'Prelazak s fizičke na digitalnu [kupnju igara] prije pet ili šest godina promatran je s velikom nervozom i zabrinutošću', rekao je. 'Međutim, koliko mogu reći o onima koji igraju igrice i o nama, učinak ove tranzicije bio je potpuno božanski.'



To je istina u životu, naravno: brinemo o promjenama, ali često je sretan zaključak samo iza ugla. PlayStation mora biti okretan u industriji koja se vrlo brzo razvija. zvuči kao da je Ryan prava osoba koja će usmjeriti figurativni brod kroz ova vremena.