Kutija za sapunice: Najfrustrirajuća stvar kod strastvenih igrača

  Kutija za sapunice: Najfrustrirajuća stvar kod strastvenih igrača

Ako provodite onoliko vremena ui oko stvarnih i virtualnih igraćih zajednica kao ja, uvijek će biti stvari koje će vas živcirati. Uvijek su me jako živcirale stvari koje sam čitao na forumima entuzijasta. Ovih sam dana malo starija i prioriteti su mi se promijenili. Neću se pretvarati da imam najsloženiji život, ali imam povremeni problem koji zahtijeva prostor za glavu - ionako daleko više od najnovijeg vrućeg izdanja ResetEra.

Međutim, postoji jedna dosljedna osobina koja me uvijek iritira kod entuzijasta igara: ukorijenjeni otpor prema promjenama. Koliko se sjećam, ovo seže u prošlost, ali ono čega se najviše sjećam je da sam bio razočaran Nintendom Wii. Uspjeh sustava bio je neizbježan za svakoga tko je vidio kako ležerna iskustva poput SingStara i Buzza eksplodiraju na PlayStationu 2, ali bio je predmet podsmijeha najdulje vrijeme - nikad nisam razumio zašto.

Mislim, imao sam vlastitih problema sa sustavom upravljanja pokretima, ali oni su imali više veze s cjelokupnom izvedbom proizvoda nego s osnovnom idejom. I dalje mislim da je tehnologija poput PlayStation Move dobra - čak i sada sam zadivljen kada mogu pomicati ruke u 3D prostoru putem PlayStation VR-a - i zato se nadam da će Sony predstaviti poboljšani set štapića za PlayStation 5. To ovisi o tome hoće li tvrtka nastavlja svoju predanost virtualnoj stvarnosti.



  Death Stranding PS4 PlayStation 4 1

Ali to je drugačije, zar ne? Ako dobijem dolar svaki put kada pročitam neutemeljenu kritiku PSVR-a, ovaj ću članak pisati iz srca vlastitog tropskog otoka. Razumijem da svi imamo različite ukuse, ali mislim da postoje dijelovi zajednice igara koji aktivno žele da tehnologija propadne. Zašto? Mislim da dolazi iz mjesta straha. Čini se da među nekim glasovima postoji zabrinjavajuća ideja da bi virtualna stvarnost mogla sa sobom ponijeti tradicionalna iskustva igranja.

Međutim, to nikada nije bio slučaj - to je aditivna opcija koja mi se jako sviđa. Kad razmišljam o ljudima koji će najvjerojatnije biti obožavatelji PlayStationa, zamišljam one koji ga rano usvajaju: onu vrstu potrošača koji moraju biti na vrhuncu svih tehnoloških paradigmi i trebaju najnovije gadgete i gizmo uređaje - koliko god nepotrebni bili također može biti. Odakle onda taj strah od promjene? Zašto mnogi preziru stvari koje se usuđuju biti drugačije?

Moju frustraciju ponovno je potaknuo diskurs oko Death Strandinga, koji je u najmanju ruku bio očit. Shvaćam da je Hideo Kojima od legende industrije postao parazit u očima nekih iz razloga koje još ne mogu u potpunosti shvatiti. On ima osobnost koja bi mogla djelovati na pogrešan način, i iako ne razumijem u potpunosti razinu mržnje koju sam pročitao, razumijem zašto neki kritiziraju njegov karakter.

  Posljednji čuvar

Međutim, kritika njegove nove igre od ljudi koji je nisu igrali bila mi je apsurdna. Još se nisam dotaknuo naslova, tako da još uvijek ne znam na kojoj ću strani kiralne mreže sjediti—ali nedvojbeno sam uzbuđen idejom da pokušam nešto drugačije. U privilegiranoj sam poziciji gdje si mogu priuštiti da izvedem punt. Kao netko tko se često žali da je AAA prostor ustajao, pozdravljam dolazak nove ideje.

Evo u čemu je stvar: ne kažem da trebate kupiti Death Stranding ili da vam se čak sviđa. Umjesto toga, jednostavno postavljam jedno pitanje: Zašto se toliko mnogo toga boji? Svaki tjedan ljudi se žale da britanskim ljestvicama dominiraju franšize poput FIFA-e i Call of Duty. Ne težimo li svi kao zajednica poremetiti status quo? Nismo li umorni od korištenja iste stare mehanike usmjerene na postavljanje i snimanje? Zar ne želimo da industrija uvodi inovacije?

Death Stranding ne može biti igra; PSVR možda nije ovaj proizvod. Obje nedvojbeno zaslužuju kritiku iz raznih razloga. Ali nije li ironično da ih s Kojiminim najnovijim naslovom pomisao na okupljanje ljudi razdire? Ne znam što nije u redu s ovom zajednicom - ona žudi za promjenom, a ipak odbija sve drugačije. Naravno, ne mora vam se sve sviđati – samo tvrdim da bismo možda svi trebali biti otvorenijeg uma.

Dijelite li Sammyjevu frustraciju s nekim dijelovima gaming zajednice ili ste jedan od onih koji su skeptični prema novim idejama? Odbijte sve što nije normalno u komentarima ispod.